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Tim Noftsinger




 

动画教师
 CG艺术家,曾任教于美国Full Sail 大学电脑动画专业

主攻角色建模和材质制作,擅骨骼绑定、雕塑

擅用三维动画软件
如Maya, Zbrush,3ds Max,Crazybump, Roadkill UVs
及Unreal 3 engine等

在美国曾参与多项动画及游戏制作,担任主要建模、材质及场景设计师




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